對於投稿內容還有想到可以建議的
1.陣法系統 ex.五行破敵.五行連環...
是否可以由原本五人同行才能施放成功
改成只要組對同行就可以施放
(兩人同行只出現兩個圓圈)
這樣可以增加遊戲的趣味
也比較不容易發生想組隊放陣法
可是老是湊不到五個人
2.新增甲級以上打寶地圖(類似血骷堂)
不用全部甲級都開放
可以開放例如說5~8甲可以進入
11~13甲可以進入
15~18甲可以進入
以此類推
當然越高甲的~明級物品出現機率會更高
(神級還是維持打boss才出現比較好 太普遍了不是好事)
3.可以新增"獨門武功"
開放一個NPC
讓各門派創始人
可以選擇修習該NPC的武功
而NPC可以選擇的武功舉例如下:
A.增加致命一擊成功率20%(可和裝備物品累加)
B.減少內力消耗30%(可和披風效果累加)
C.增加攻擊力10%(可和裝備物品或技能累加)
提高防禦力 提高內避.....
門主只能選擇一種(或最多兩種) 需要支付今額例如五百萬才可修習
可用洗髓經洗掉
但施放技能必須同盟盟友設定同行後才可以(類似陣法)
不同盟不可一起使用
門主必須在同行中
但門主可以招集最多10名盟友(含門主本身)
施放時類似上述提到的陣法
八個人會出現八個圈圈 四個人是出現四個圈圈...以此類推
此舉可以增加門派內的凝聚力和團結
也可以增加遊戲的效果
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