對於投稿內容還有想到可以建議的

1.陣法系統 ex.五行破敵.五行連環...

是否可以由原本五人同行才能施放成功

改成只要組對同行就可以施放

(兩人同行只出現兩個圓圈)

這樣可以增加遊戲的趣味 

也比較不容易發生想組隊放陣法 

可是老是湊不到五個人

2.
新增甲級以上打寶地圖(類似血骷堂)

不用全部甲級都開放

可以開放例如說5~8可以進入

                            11~13可以進入

                            15~18可以進入

以此類推 

當然越高甲的~明級物品出現機率會更高

(神級還是維持打boss才出現比較好 太普遍了不是好事)

3.
可以新增"獨門武功"

開放一個NPC

讓各門派創始人

可以選擇修習該NPC的武功

NPC可以選擇的武功舉例如下:

       A.增加致命一擊成功率20%(可和裝備物品累加)

       B.減少內力消耗30%(可和披風效果累加)

       C.增加攻擊力10%(可和裝備物品或技能累加)

           提高防禦力 提高內避.....

門主只能選擇一種(或最多兩種) 需要支付今額例如五百萬才可修習

可用洗髓經洗掉

但施放技能必須同盟盟友設定同行後才可以(類似陣法)

不同盟不可一起使用

門主必須在同行中

但門主可以招集最多10名盟友(含門主本身)

施放時類似上述提到的陣法

八個人會出現八個圈圈 四個人是出現四個圈圈...以此類推

此舉可以增加門派內的凝聚力和團結

也可以增加遊戲的效果

 

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    水藍浮雲 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣()